Nye kommentarer
Kategoriarkiv: Investigation
Hinterlandet – og udforskningen af rollespil
Jeg fortsætter her mine refleksioner over designvalgene i Hinterlandet til Fastavals HelCon. Første del er beskrevet her. (Følg desuden også simulationstankerne her – del 1, del 2). Hvorfor D&D? Fordi Old School Renaissance er bygget op over retro-kloner af D&D. … Læs resten
Rollespil: “Ti tal” hvislede slangen
Jeg fortsætter mig udforskning af “simulation” inden for narrativ/simulation/gamism (for en lang forklaring fra en anden tidsalder), som jeg begyndte med her, og som Hinterlandet er en stor eksperimentering og udforskning af. Den lille snog kiggede på de tre nephilim. Sfærernes … Læs resten
[Rollespilshistorie] Horrorrollespil i året 1993
I dag skal vi læse en tekst fra 1993 om rollespil. Teksten er fra følgende værk: Nete Schmidt: A Taste of Horror. Systime 1993 Værket er en antologi af horror-noveller med alt fra Lovecraft og Poe til Barker og King. … Læs resten
Udgivet i absindth, Call of Cthulhu, D&D, Genrer, historie, horror, Investigation, OldSkool, Rollespil, Rollespilshistorie
2 kommentarer
[Delta Green] Epilog – anden del: Kampagnens løse tråde
Her er anden del af epilogen. Det skal ikke kun handle om måderne, vi spillede på, men også om de par ting, der står uafklarede tilbage, så dem tager vi i dette indlæg. Hvor slutter kampagnen? Det lå alle dage … Læs resten
Udgivet i Call of Cthulhu, Delta Green, horror, indie, Investigation, Kampagnedesign, Rollespil
Skriv en kommentar
[Delta Green] Epilog – første del: form og stil
Oktober 2009 præsenterede jeg den første spilgang i Delta Green-kampagnen, som blev kaldt kampagnens prolog. Nu to år efter er kampagnen slut. Det var en fed og intens kampagne, og jeg finder det noget af et benspænd at finde en … Læs resten
Udgivet i Call of Cthulhu, Delta Green, Genrer, horror, indie, Investigation, Kampagnedesign, Rollespil
2 kommentarer