Nye kommentarer
Kategoriarkiv: Min reservekampagne
Hinterlandet og fantasy-genren
I et tidligere indlæg har jeg snakket om de tanker, jeg har gjort mig omkring designet af spilmekanik. Denne gang er det kort om Hinterlandets fiktionsunivers og Hinterlandets forhold til fantasy-genren, det handler om. Fiktionsuniverset Hinterlandet er er sit eget … Læs resten
[Kampagnerollespil] Når heltene agerer hjemmevant i fiktionen
Der er et magisk øjeblik i kampagner, hvor man som spilleder har introduceret spillerne for en magisk, eventyrlig, eksotisk og forunderlig verden. Det er, når spillerne tager verdenen på sig og anvender de elementer, der er skabt inde i fiktionen. … Læs resten
Rollespilskampagner – varighed og struktur
En ny blog om rollespil er kommet til, og på den sætter Søren tid af til at diskutere kampagne-spil, og det faktum af mange kampagner har slutninger, der er lige så skuffende som Firefly, Lost og Battlestar Galactica (for hver … Læs resten
Mine kampagner: Tre sæt regler
I dette indlæg gennemgår jeg, hvorledes jeg opbygger kampagner. Det dækker tre trin af regler – fra de konkrete mekaniske elementer, til regler der påvirker fiktionen til regler for struktureringen af kampagnen. Dette er mere eller mindre en guide til … Læs resten
[Kampagne-oplæg] Købmandsvældet Darokin
En mægtig krig raser mellem rigerne i Den kendte verden. De to troldmandsnationer, De glantriske fyrstedømmer og Det alphatiske kejserrige, er i krig, og mellem de to nationer ligger en serie andre riger, som frivilligt eller ufrivilligt er part i … Læs resten