Kategoriarkiv: Rollespilartikler

Tomb of Annihilation – Husregler: Ensembleparty og XP

Tomb of Annihilation udspiller sig i en havneby grænsende til en dyb jungle fyldt med mysterier, ruiner og mærkelige folk, og det er en D&D-kampagne, som jeg har planer om at hacke og tilpasse, så den dels passer ind i … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Husregler, Kampagnedesign, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , | 3 kommentarer

Skrånende passager og stenkonstruktioners datering – et blik på D&D dværges evner i Hinterlandet

Dværge har siden Tolkiens Hobbitten været et fast element i fantasy-genren, og derfor også i Dungeons & Dragons og i retro-rollespil som Hinterlandet. D&D-dværgene er ikke kendt for deres jodlende ‘Hey Ho’-sang fra Disneys Snehvide eller for de særegne evner … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Hinterlandet, Hinterlandet ekspert, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , | Skriv en kommentar

Orken vandrer, GM improviserer – Om omstrejfende og omvandrende væsner i rollespil

I de to foregående indlæg om vandrende væsner blev der kigget på, hvorfor væsner vandrer (det handler om ressourcer, om at skabe et billede af liv og om improvisation), og hvordan man kan opbygge tabellerne med gående gengangere og vandrende … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Apocalypse World, Blades in the Dark, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, indie, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Spilleder | Tagget , , , , , , | Skriv en kommentar

Når orker vandrer – Omstrejfende væsner og Wandering Monsters i rollespil

Efter at have kigget på Wandering Monsters og deres funktioner i forgående indlæg, handler det i dag om, hvordan man bruger dem som spilleder og som scenarieskriver. Omstrejfende væsner og wandering monsters funktion er at sætte spillernes ressourcer under pres, … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , | 1 kommentar

Wandering Monsters, Wondering Monsters, Omvandrende og omstrejfende, på tur de går – men hvorfor vandrer orken?

Med udgangspunkt i en diskussion inde i Hinterlandets Facebook-gruppe, hvor emnet var tidens gang i dungeons, kom vi ind på tabellerne med de omstrejfende væsner, som er en del af de fleste Hinterlandet-scenarier – og et fast element i alle … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, OldSkool, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , | 5 kommentarer