Kategoriarkiv: Rollespilartikler

Classic Traveller – Karakterskabelsen – første spilgang

Vi er begyndt at spille Traveller, og det er den variant, som kaldes for Classic Traveller (og lidt Mongoose Traveller), men først skal der laves karakterer, eller rettere spillet er allerede begyndt, når man laver karakterer i Traveller, og det … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Traveller | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , , | 14 kommentarer

Tomb of Annihilation – krøniker, korttegning og åbne borde

Tomb of Annihilation handler om udforskningen af et stort, vildt kontinent. Der er sumpe, jungler og bjerge, og det er områder, som kun er ringe kendt. Inde i dette vildnis er ukendte folk, sære monstre, glemte ruiner og dinosaurer – … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, D&D Next, Husregler, Kampagnedesign, Rollespil, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , , , , | 1 kommentar

Tomb of Annihilation – Husregler: Ensembleparty og XP

Tomb of Annihilation udspiller sig i en havneby grænsende til en dyb jungle fyldt med mysterier, ruiner og mærkelige folk, og det er en D&D-kampagne, som jeg har planer om at hacke og tilpasse, så den dels passer ind i … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Husregler, Kampagnedesign, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , | 7 kommentarer

Skrånende passager og stenkonstruktioners datering – et blik på D&D dværges evner i Hinterlandet

Dværge har siden Tolkiens Hobbitten været et fast element i fantasy-genren, og derfor også i Dungeons & Dragons og i retro-rollespil som Hinterlandet. D&D-dværgene er ikke kendt for deres jodlende ‘Hey Ho’-sang fra Disneys Snehvide eller for de særegne evner … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Hinterlandet, Hinterlandet ekspert, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , | Skriv en kommentar

Orken vandrer, GM improviserer – Om omstrejfende og omvandrende væsner i rollespil

I de to foregående indlæg om vandrende væsner blev der kigget på, hvorfor væsner vandrer (det handler om ressourcer, om at skabe et billede af liv og om improvisation), og hvordan man kan opbygge tabellerne med gående gengangere og vandrende … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Apocalypse World, Blades in the Dark, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, indie, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Spilleder | Tagget , , , , , , | Skriv en kommentar