Tag-arkiv: OSR

[4. dec] Rollespil i 2010’erne: Torchbearer

Billedet i denne del af kalenderens forside er en befæstet middelalderby under nymånens skær. Lågen dækker byen, og åbnet afslører den en halving med en fakkel i hånden og en bog i den anden. Bag halvingen er et flammende hjul. … Læs resten

Udgivet i Burning Empire, Burning Wheel, Julekalender på bloggen, Mouse Guard, Rollespil, Torchbearer | Tagget , , , , , , , , , , | 13 kommentarer

Orken vandrer, GM improviserer – Om omstrejfende og omvandrende væsner i rollespil

I de to foregående indlæg om vandrende væsner blev der kigget på, hvorfor væsner vandrer (det handler om ressourcer, om at skabe et billede af liv og om improvisation), og hvordan man kan opbygge tabellerne med gående gengangere og vandrende … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Apocalypse World, Blades in the Dark, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, indie, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Spilleder | Tagget , , , , , , | Skriv en kommentar

Når orker vandrer – Omstrejfende væsner og Wandering Monsters i rollespil

Efter at have kigget på Wandering Monsters og deres funktioner i forgående indlæg, handler det i dag om, hvordan man bruger dem som spilleder og som scenarieskriver. Omstrejfende væsner og wandering monsters funktion er at sætte spillernes ressourcer under pres, … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , | 1 kommentar

Wandering Monsters, Wondering Monsters, Omvandrende og omstrejfende, på tur de går – men hvorfor vandrer orken?

Med udgangspunkt i en diskussion inde i Hinterlandets Facebook-gruppe, hvor emnet var tidens gang i dungeons, kom vi ind på tabellerne med de omstrejfende væsner, som er en del af de fleste Hinterlandet-scenarier – og et fast element i alle … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, OldSkool, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , | 5 kommentarer

[Anmeldelse] Dungeon Crawl Classics

Hvad nu hvis Dungeons & Dragons var virkelig syret og flippede ud med sære ting og vilde ideer? Hvad hvis magi i D&D korrumperede troldmænd, krigere kunne lave de vildeste kampmanøvrer, og dine eventyrer begyndte som en ussel amatør på … Læs resten

Udgivet i absindth, Adventure Game, Anmeldelse, D&D, Dungeon Crawl Classics, OldSkool, Rollespil | Tagget , , , , , , , , , , , , , , | 9 kommentarer